R.A. Salvatore

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Livres de l'auteur chroniqués:

Les Royaumes Oubliés - La Légende de Drizzt

Les Royaumes Oubliés - La Légende de Drizzt 1 : Terre Natale, de R.A. Salvatore

Drizzt est un elfe noir né en Outreterre où le pouvoir s'obtient par la guerre ou le meurtre. L'honneur, l'amitié, l'amour n'y ont pas leur place et Drizzt y fait le rude apprentissage d'une vie de servitude.
Bien qu'il ait été élevé dans un système de valeurs totalement perverti et qu'il soit rompu à l'art du combat, il sait qu'il n'est pas comme les autres. Il aspire à une vie différente et refuse de devenir un assassin au service des siens. Mais pour survivre, Drizzt est obligé de dissimuler et même nier sa véritable nature.
Jusqu'au jour où il devra se battre seul contre tous!

 

Les Royaumes Oubliés - La Légende de Drizzt 2 : Terre d'Exil, de R.A. Salvatore

Drizzt a quitté Menzoberranzan, sa ville natale, pour gagner les contrées sauvages de l'Outreterre. C'est le début pour lui d'une vie d'errance et de traque. car Drizzt doit devenir un chasseur s'il veut prendre le dessus sur les créatures qui rôdent dans les profondeurs. Il peut heureusement compter sur l'aide de Guenhwyvar, sa fidèle panthère magique.
Mais le jeune elfe noir n'est pas seulement confronté à la sauvagerie de contrées hostiles, il doit aussi faire face à une menace bien plus ancienne : sa famille ne l'a pas oublié et sa mère, la maléfique Matrone Malice, tient à resserrer les liens du sang... jusqu'à ce que mort s'ensuive.

 

 

Les Royaumes Oubliés - La Légende de Drizzt 3 : Terre Promise, de R.A. Salvatore

Drizzt a définitivement quitté l'outreterre pour gagner le monde de la surface. Il espère trouver le foyer qu'il a toujours cherché. Mais il ne s'agit nullement de la terre promise qu'il avait espérée, bien au contraire. a la surface, les drows sont considérés comme des ennemis et des meurtriers et personne n'imagine qu'il existe des elfes noirs différents, capables de compassions, et qui aspirent à une vie meilleure. Drizzt sera chassé, traqué et il devra apprendre de nouvelles règles, prouver à la face du monde qu'il peut s'adapter et qu'il n'est pas nuisible ou malfaisant. Heureusement, certaines rencontres peuvent tout changer.

 

 

Les Royaumes Oubliés - La Légende de Drizzt 4 : L'Eclat de Cristal, de R.A. Salvatore

Le Valbise tremble. Akar Kessel, un apprenti-sorcier, a maladroitement réveillé une relique pouvant balayer la région de la surface des Royaumes : l'eclat de cristal. mais les Dix-Cités doivent faire face à un danger plus immédiat : les barbares. après une première attaque manquée, ces derniers laissent pour mort un membre de leur tribu : le jeune Wulfgar bientôt recueilli par le nain Bruenor et son ami Drizzt Do'urden, l'elfe noir. Condamné à cinq ans d'esclavage et de proximité complice, le jeune homme s'aguerrit au contact de ses bienfaiteurs. Heureusement, car il pourrait bien être leur ultime rempart contre l'effarante puissance du cristal !.

 

 

Les Royaumes Oubliés - La Légende de Drizzt 5 : Les Torrents d'Argent, de R.A. Salvatore

Le nain Bruenor, le barbare Wulfgar, le halfelin Régis et Drizzt l'elfe noir partent en quête de la cité de Castelmithral, le berceau légendaire du peuple de Bruenor. Ils doivent affronter en chemin toutes sortes de monstres et de prodiges. Confronté au racisme, Drizzt envisage sérieusement de regagner les ténèbres de l'Outreterre. De son côté, Wulfgar commence à surmonter son aversion atavique pour la magie. Quant à Régis, il cherche à échapper à un redoutable assassin qui s'est allié à des magiciens maléfiques. Ces derniers ont juré la perte des compagnons et Catti-Brie est la seule à pouvoir contrecarrer leurs plans.

 

 

Les Royaumes Oubliés - La Légende de Drizzt 6 : Le Joyau du Halfelin, de R.A. Salvatore

Régis est enlevé par Entreri qui le livre au Pacha Amas. Celui-ci entend bien se venger du halfelin qui lui a volé son bien le plus précieux : le rubis aux pouvoirs hypnotiques. Les amis de Régis, Drizzt et Wulfgar, se ruent à son secours tandis que Catti-Brie se charge de lever une armée pour reconquérir Castelmithral. Drizzt sera de nouveau confronté à son ennemi juré dans les rues de Portcalim ; Artémis Entreri qui compte bien donner au drow quelques leçons d'escrime. Mais en la matière il est difficile de déterminer lequel des deux est le maître ou l'élève. Quant au halfelin, il doit affronter la pire épreuve de sa vie entre les griffes du Pacha Amas. Y survivra-t-il ?

 

 

Les Royaumes Oubliés - La Légende de Drizzt 7 : L'Héritage, de R.A. Salvatore

Drizzt se sent enfin chez lui à Castelmithral et tout le monde s'affaire pour préparer le mariage de Wulfgar et Catti-Brie. Mais son bonheur est précaire. Des nains disparaissent, et Drizzt découvre bientôt qu'ils ont été massacrés par un drow ! Sa véritable famille se rappelle à lui de la pire des manières : sa soeur, son frère et le mercenaire Jarlaxle complotent dans l'ombre pour assurer sa chute et leur vengeance. Pendant que Drizzt mène son propre combat, Bruenor et les autres doivent faire face à une invasion de gobelins. L'héritage de l'elfe noir représente un bien lourd fardeau pour lui et ses proches !

 

 

Les Royaumes Oubliés - La Légende de Drizzt 8 : Nuit sans étoiles, de R.A. Salvatore

Des rumeurs rapportent que des drows se sont aventurés sous Castelmithral. Craignant une attaque, Drizzt se résout à revenir à Menzoberranzan pour mener l'enquête. Il part seul, mais Catti-Brie le suit. Dans la Cité de la Reine Araignée ils affronteront les pires dangers et se découvriront les alliés les plus inattendus. Car même dans la nuit la plus noire de l'Outreterre une étoile brille encore : celle de l'espoir.

 

 

Les Royaumes Oubliés - La Légende de Drizzt 9 : L'Invasion des Ténèbres, de R.A. Salvatore

La guerre est en marche. Aidés par des démons, les drows s'apprêtent à envahir Castelmithral et les royaumes environnants. Drizzt et ses compagnons représentent le seul rempart. Sauf s'ils parviennent à se rallier les opposants de la Maison Baenre : les mages du clan Harpell et les gnomes. Mais l'aide la plus précieuse sera aussi la plus inattendue. Car les elfes noirs sont à l'image de leur déesse : maléfiques, mais aussi terriblement imprévisibles et versatiles.

 

 

Les Royaumes Oubliés - La Légende de Drizzt 10 : Une aube nouvelle, de R.A. Salvatore

Le démon Errtu ourdit sa vengeance contre Drizzt. Il le poursuit par-delà les mers et les étendues gelées, lançant tous ses sbires à ses trousses. Pour lui échapper, Drizzt se rend dans les contrées barbares où les nains tentent de passer un accord diplomatique. Mais la situation dégénère rapidement quand une naine retrouve par hasard l'Éclat de cristal. Errtu s'en empare. L'elfe noir et ses compagnons doivent alors livrer une guerre implacable au démon et à ses serviteurs, mais aussi composer avec le plus puissant artefact de Faerûn. Et comme toujours le cristal se révèle plein de surprises...

 

 

Les Royaumes Oubliés - La Légende de Drizzt 11 : Lame Furtive, de R.A. Salvatore

Drizzt ne vit plus que pour détruire l’Éclat de cristal.
Accompagné de Catti-Brie, Bruenor et Régis, il se rend à l’Envol de l’Esprit pour demander l’aide de Cadderly. Mais la quête est semée d’embûches, car de puissantes créatures se mettent en travers de leur chemin, invoquées par le terrible Crenshinibon. De nouveaux obstacles les attendent à l’Envol de l’Esprit car Cadderly n’est pas ce qu’il prétend être. L’Éclat de cristal, aussi terrible soit-il, n’est en fait ni le pire ni le plus acharné des ennemis des compagnons… et ces derniers vont le découvrir à leurs dépens.

 

 

Les Royaumes Oubliés - La Légende de Drizzt 12 : L'Epine Dorsale du Monde, de R.A. Salvatore

À Luskan, Wulfgar s’est lié d’amitié avec Morik le Rogue, un voleur local.
Désormais videur au Coutelas, le barbare autrefois si fier a sombré dans le désespoir et se réfugie dans la boisson. Sa déchéance est telle qu’un vulgaire bandit parvient à lui dérober Crocs de l’égide pour le vendre à un pirate.
Accompagné de Morik, Wulfgar voyage dans le Nord à la recherche de son précieux marteau de guerre. Mais peu à peu, au cours de cette quête semée d’embûches, Wulfgar semble retrouver la voie de la raison…
Trouvera-t-il enfin la paix ?

 

Les Royaumes Oubliés - La Légende de Drizzt 13 : La Mer des Epées, de R.A. Salvatore

Bien qu’ils ignorent toujours où se trouve Wulfgar, Drizzt, Catti-Brie, Bruenor et Régis coulent des jours heureux au Valbise. Cette paix est bien vite anéantie quand survient un groupe de bandits de grand chemin, mené par la rusée Gemme Poivre. Cette dernière est arrêtée et l’on découvre lors de son procès qu’elle arbore des tatouages semblables aux signes gravés sur le marteau de guerre de Wulfgar…
Craignant le pire, Drizzt et Catti-Brie reprennent la route, bien décidés à retrouver leur ami.

 

 

Les Royaumes Oubliés - La Légende de Drizzt : Le Guide, avec Philip Athans

Un Drow, deux épées, vingt ans de légende.

Le guide ultime des aventures de Drizzt, le plus célèbre des elfes noirs, imaginé par R.A. Salvatore. La Légende de Drizzt détaillée épisode par épisode : tous les lieux, les peuples, les personnages, ainsi que des dessins et cartes inédites ! Un ouvrage entièrement illustré par Todd Lockwood et des dizaines d’artistes de grand talent. Textes écrits et compilés par l’éditeur historique de R.A. Salvatore, Philip Athans.

Préface de R.A. Salvatore.

 

Les Royaumes Oubliés - La Légende de Drizzt (BD) 1 : Terre Natale, de R.A. Salvatore et Andrew Dabb

terre-natale-1.jpgL'Outreterre : terre natale du jeune prince Drizzt Do'Urden, où se dresse la vaste cité exotique de Menzoberranzan. Drizzt atteint l'âge de la maturité dans l'univers implacable de sa ténébreuse espèce : les elfes noirs. Possédant un sens de l'honneur à toute épreuve, Drizzt fait face à un inévitable dilemme : peut-il vivre dans un monde qui rejette toute forme d'intégrité ? Terre natale est le premier volume de La légende de Drizzt, de R.A. Salvatore, dans l'univers épique des Royaumes Oubliés.

 

 

 

Les Royaumes Oubliés - La Légende de Drizzt (BD) 2 : Terre d'Exil, de R.A. Salvatore et Andrew Dabb

terre.jpgLoin sous la terre, Drizzt Do’Urden a fui la société corrompue des elfes noirs. Le jeune guerrier a soif de justice et d’amitié plutôt que de pouvoir et de violence, et il sait que sa seule chance de goûter à la liberté repose dans les tunnels labyrinthiques de l’Outreterre. Mais il y devra affronter les fantômes du passé et les abominations du présent...
Pendant ce temps, son impitoyable famille poursuit sa guerre fratricide. Pour traquer Drizzt, sa mère enverra le seul guerrier capable de le tuer... et de lui briser le cœur.

 

 

 

Les Royaumes Oubliés - La Légende de Drizzt (BD) 3 : Terre Promise, de R.A. Salvatore et Andrew Dabb

pro.jpgLa suite des aventures de Drizzt, la légende elfique !
Drizzt a laissé derrière lui les méandres obscurs de l’Outreterre. Mais les méfaits de sa terrible race sont bien connus des peuples de la surface.
Accompagné de sa fidèle panthère, Drizzt devra surmonter de nombreuses épreuves avant de trouver une terre d’accueil.

 

 

 

Les Royaumes Oubliés - La Légende de Drizzt (BD), tome 4 : L'Eclat de Cristal, de R.A. Salvatore et Andrew Dabb

cristal.jpgLa suite des aventures de l’elfe noir.
Le sang fait fondre la neige arctique !
Le Valbise tremble. Akar Kessell, un apprenti sorcier, a réveillé une relique pouvant balayer la région de la surface des Royaumes. Et s’il n’y avait que ça ! Les barbares mènent une attaque sanglante contre ses habitants, abandonnant derrière eux le jeune Wulfgar, laissé pour mort. Recueilli par le nain Bruenor et son ami Drizzt Do’Urden, l’elfe noir, il pourrait bien se révéler l’ultime rempart contre l’épouvantable puissance de l’Eclat !

 

Les Royaumes Oubliés - Les Lames du Chasseur

Les Royaumes Oubliés - Les Lames du Chasseur 1 : Les Mille Orques

L’Épine dorsale du Monde est menacée…
Des orques assoiffés de sang se déchaînent et ravagent tout sur leur passage, espérant étendre leur territoire.
Le célèbre elfe noir, Drizzt Do’Urden, et ses amis les plus chers se retrouvent alors au coeur de cette vague de destruction. Alors que les lames s’abattent et que les pieds martèlent le sol, résisteront-ils aux mille orques ?

 

 

Les Royaumes Oubliés - Lames du Chasseur 2 : Le Drow solitaire

Seul sur le champ de bataille, entouré par la mort, encerclé par ses ennemis... et prêt à mourir !

Dans la région du Grand Nord, les événements se précipitent et les combats s’annoncent titanesques… D’âpres luttes opposent nains, orques, géants et trolls. Menacés de toutes parts par cette coalition sans précédent, les nains tentent de résister, mais sont inexorablement repoussés dans les entrailles de leur forteresse souterraine… En ces temps particulièrement sombres, les hauts faits d’armes de nos héros brillent d’autant plus dans les ténèbres !
Drizzt Do’Urden, le drow solitaire, parviendra-t-il à faire, à lui seul, la différence ?

 

Les Lames du Chasseur 3 : Les Deux épées, de R.A. Salvatore

1104-chasseur3.jpgL’Épine dorsale du Monde est une fois de plus menacée…

Tandis que Castelmithral est assiégé et Nesmé prise, la puissante Lunargent elle-même se prépare à affronter la guerre. Jusqu’à présent, Drizzt a dû se battre seul. Cependant, alors que le conflit semble se diriger vers une conclusion sanglante, le Chasseur devra trouver des alliés, anciens et nouveaux, ou mourir avec le reste du Nord civilisé.

 

 

Les Royaumes Oubliés - Mercenaires

Les Royaumes Oubliés - Mercenaires 1 : Serviteurs du cristal

Le célèbre assassin, Artémis Entreri, ancien ennemi juré de Drizzt Do'Urden, était le maître occulte de Portcalim, jusqu'à l'arrivée du drow Jarlaxle et de ses mercenaires, sortis des tunnels d'Outreterre pour s'enrichir à la surface. D'abord alliés, Artémis et Jarlaxle ont vite trouvé la ville trop petite pour eux deux. Une rivalité larvée qui ne les a pas empêchés de développer une étrange amitié... Tout change quand Jarlaxle entre en possession de l'Éclat de cristal, une relique magique qui pervertit l'esprit de son détenteur. Sous son influence, le chef des drows menace de réduire à néant les efforts d'Entreri. Répugnant à exécuter son " ami ", Artémis décide de s'en prendre à l'Eclat de cristal. La première erreur de sa vie... qui risque d'être la dernière.

 

Les Royaumes Oubliés - Mercenaires 2 : La Promesse du Roi-Sorcier

Artémis Entreri et Jarlaxle sont peut-être des étrangers, dans les montagnes impitoyables des Terres héliotropes, mais ce n'est pas la première fois qu'ils se retrouvent en terrain hostile. Pris entre le Roi-Sorcier - une liche d'une puissance indicible que l'on croyait anéantie mais qui resurgit, ivre de pouvoir - et la fureur légitime d'un chevalier tenu par son honneur, ils savent que la partie ne sera pas facile. Voici le deuxième tome inédit de la série Mercetaires qui met en scène les deux antihéros les plus " attachants " Royaumes Oubliés

 

 

Les Royaumes Oubliés - Mercenaires 3 : La Route du Patriarche

L’ASSASSIN : un tueur sans états d’âme, pour qui la vie de chaque créature a un prix : celui qu’il fixe.
LE MERCENAIRE : un elfe noir passé maître dans l’art de la duperie.

Après la chute du Roi-Sorcier, Entreri et Jarlaxle devront simultanément affronter un roi paladin, une puissante guilde d’assassins, deux anciens dragons, ainsi qu’une cité de demi-orques. Avec autant d’ennemis rassemblés contre eux, ils combattront une dernière fois ensemble… puis l’un contre l’autre.
Voici le troisième tome inédit de la série Mercenaires qui met en scène les deux antihéros les plus « attachants » des Royaumes Oubliés.

 

Les Royaumes Oubliés - Transitions

Les Royaumes Oubliés - Transitions 1 : Le Roi Orque, de R.A. Salvatore

roi-orque.jpgLa paix récemment établie entre les nains de Castelmithral et le royaume des orques est déjà menacée. Les tribus orques se font la guerre et Bruenor est résolu à y mettre un terme et à sauver ce qu’il a mis tant de temps à bâtir. Mais il faudra bien plus que des épées et des haches pour établir une nouvelle ère dans cette région tourmentée. Les puissants seigneurs de part et d’autres devront apprendre à se connaître et à s’estimer malgré leurs différences. Le chemin de la compréhension et du respect est long et semé d’embûches.

 

 

Les Royaumes Oubliés - Transitions, tome 2 : Le Roi Pirate, de R.A. Salvatore

pirate.jpgDrizzt est de retour à Luskan, et les Royaumes ne seront plus jamais les mêmes ! La cité de Luskan est aux mains de la Confrérie des Arcanes et est devenue le repaire des pirates les plus dangereux de la côte des Epées. Le capitaine Deudermont décide de se dresser face à autant de corruption. Sauver Luskan n'est sans doute pas aussi aisé que le pense Deudermont... mais Drizzt ne parvient pas à l'en dissuader, et se sent donc obligé de lui venir en aide. Une toute nouvelle aventure de l'elfe noir qui tiendra en haleine les fans par son suspense et ses rebondissements. Même les lecteurs occasionnels des Royaumes Oubliés ne peuvent se permettre de la rater !

 

 

Les Royaumes Oubliés - Transitions, tome 3 : Le Roi Fantôme, de R.A. Salvatore

roi-fantome.jpgLe fléau magique a atteint Faerûn. La magie devient incontrôlable. Au cours de ce cataclysme qui pourrait changer la face du monde, Drizzt Do’Urden devra reconsidérer toutes ses certitudes et, pis encore, livrer des combats qu’il pensait avoir déjà remportés. Et quand le fléau magique fond sur les restes brisés de l’Éclat de cristal, un mal, plus ancien, plus sinistre et plus menaçant, surgit. Drizzt aura besoin de toute l’aide qu’il pourra trouver, notamment celle de Cadderly et des prêtres de l’Envol de l’Esprit, qui eux-mêmes subiront des épreuves pour lesquelles ils n’ont jamais été préparés.

La fameuse série de best-sellers se poursuit avec ce nouveau roman époustouflant. Le monde des Royaumes Oubliés est bouleversé et Drizzt doit faire face à une puissance qui changera Faerûn à jamais.

 

Les Royaumes Oubliés - Neverwinter, tome 1 : Gauntlgrym, de R.A. Salvatore

GauntlgrymGauntlgrym, patrie légendaire des Nains.

Dans ce royaume perdu, symbole de leur âge d’or, brûle un feu de forge éternel. C’est la terre promise que le roi Bruenor recherche depuis plus d’un demi-siècle, et qui représente la quête ultime.
Bruenor n’hésite pas à abandonner le trône de Castelmithral au profi t de son rêve de toujours : celui de pouvoir poser les yeux sur la gloire de Gauntlgrym. En compagnie de l’elfe noir Drizzt Do’Urden, son fi dèle compagnon, le roi des nains entreprend une quête périlleuse qui le mènera droit vers la ville de Padhiver et ses secrets ancestraux.

 

 

Les Royaumes Oubliés - Neverwinter, tome 2 : Neverwinter, de R.A. Salvatore

NeverwinterLe dernier de ses fidèles compagnons tombé, Drizzt, à présent seul, est libre pour la première fois depuis près de mille ans. Assailli d’une culpabilité mêlée de soulagement, il est désormais particulièrement sensible aux convictions de sa nouvelle alliée, Dahlia, une elfe aussi redoutable que séduisante. Voyager en sa compagnie constitue toutefois un défi à plus d’un titre. Tandis qu’ils cherchent tous les deux à punir le responsable de la destruction de Padhiver – Luskan a failli être également rayée de la carte –, Drizzt voit ses certitudes morales balayées par le point de vue peu conventionnel de Dahlia.

Face à de nouveaux adversaires, tandis que les vieux ennemis du drow bénéficient du soutien de redoutables alliés, Drizzt et Dahlia se retrouvent entraînés dans la bataille. Une situation que Drizzt apprécie de plus un plus. Un peu trop même… il se sent peu à peu glisser du côté opposé à la loi, en tentant de protéger ceux qu’elle n’a pas su défendre.

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Date de dernière mise à jour : 12/01/2015